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日々の生態報告

ツクール

なかなか進まない作業

これでも実地試験の合間にちまちま作ってるですよ。夕凪のほう。 とりあえず試験に受かる方が優先なんで、どうしても後回しにしてしまうけれど。 シナリオ自体はほぼ上がっているんで、ツクールにデータを移し変える作業とシステム構築に手間どっている状態。…

ちまちまと

ゲーム製作作業中。 今夜はシナリオが出来てるところまでツクール変換予定。 シナリオの執筆自体はあとはラストを残すのみ。 システムその他をいじるのは後日。 徹夜にならないといいんだけどな……。

アイデアだけは

急にポッと出てくるから困る。 ほとんどRPG要素のないプロットが上がりそう。 つか、製作中のをどうにかしようよ(苦笑) 最近Rubyの勉強サボってるし、ツクールも厳密に言えばRubyだし。 と考えるとツクールいじり倒すほうがいいのかも、と思っ…

偏ったゲーマー

TVゲームは基本的に格闘系とアクション系はほぼやりません。 一人でちまちまやれるのが好きらしいです。 モバイルゲームはクリノッペぐらいしかしてないです。 これは、というのがなかなか見つからないというか、 普段TV画面なので小さい画面に慣れない…

うわ……また無謀なことを……

ラーニアの設定練り練りしてたら、 「いっそのこと小説じゃなくゲームにしたほうがよくね?」 と思いはじめてきた。 ゲームといってもノベルゲームですけどね。 基本形は現在製作中の「夕凪の調べ」のシステムを使いまわすので、 RPGっぽい感じにしてみよ…

結局は作品のために。

DTM(DTW)もドット絵もRuby(主にツクール)の勉強も、 すべては自分のやりたいことを表現するためには必要だったりするのです。 問題は同時進行しすぎ。 どれかひとつを一点集中で極めたほうがよいのは重々承知。 あんまり原因にしたくないけど…

無駄遣い

DTMマガジン注文してもよかったけど、 商店街の本屋だと「はい?」とか言われそうだったんで、 無難なものを図書カードで買ってみた。 数年ぶりに電プレ買ったよ。相変わらず4コマ付録ついてるのね。 あとはセカンドパソの参考にカタログ載ったパソコン…

むう

KAITO兄さんの歌をBGMにしつつ、創作活動中。 一応シナリオは70%。ツクールデータ化5%ぐらい。 プレイ画面的には、 以前本館にUPした(現在データは置いてません)体験版と同じ感じになると思います。 画像データが消えてしまわれたので、またジプシー…

暴挙に出てみた。

ってほどの事もないのかもしれないですが。 DTMソフトをダウンロードしてしまいました。 この勢いでリン・レンをインストしてしまいそうな勢い。 ・・・・・・どうやら欲求に負けた模様。 仕方ないので、パソ内ダイエットを出来る範囲で敢行してみようと…

別に飽きたわけじゃない。

なんとなく創作活動に戻ろうかな、と。 ととモノ3がけっこうキリのいいところまで進んだので。 というか、単にプライベートから現実逃避をしたいだけともいえますが(苦笑) しかしツクールのデータを作り直す作業はかなり時間がかかるかも。 夜を徹すると…

ゲーム欲が別の方向へ

よく考えたら自分の趣味にあうS・RPGはほぼ所持してるし、 ほとんどクリアしたことがあるので、あんま欲求は満たされないと判断。 だったら・・・・・・ 自作ゲームの設定練ったほうが(ツクール使用の可否は考えず)よくね? ……という考えに至ったのが…

とりあえず

RubyとDTMの勉強は試験終わるまでは縮小。 私の性格上、ひとつのことに集中でいるタイプではないと思うので。 ツクールのデータはバックアップ失敗したので、 こっちも年内は無理だな。 目標は9月中旬までにサポート校の講義を終わらせて、 過去問で大体…

グダグダと

茶を飲みつつ作業してます。 グダグダモードなんで、作業速度はカメよりのそいかも。 一応公開分は圧縮してUpするだけですが、 シナリオのツクール変換はやれるときにやらないと余計な用事を作ってしまうので。 ……徹夜はしないつもりですが。

すげぇ無駄な時間を過ごした気がする。

ツクールでタイピングゲーム作るより、 自分で組んだ方がよいらしいと知ったのが、約2時間前。 昨日の夜からにらめっこ(途中寝たり用事済ましたりしましたが)してたよ。 コマンドプロンプト上で動くものは一応できたけど、 ツクール製ゲーム体験版の詰め…

優先順位は決めましょう

つか、早朝からずっとパソの前っスよ。 なんか取り掛かりだしたら時間を忘れてた、って感じです。 そんなこんなで作業の方をがんばって進めております~。

メルアドをおおっぴらに晒したくないので

本館にご意見ご感想フォームなるものを設置するためのプログラムを作成中。 RubyとHTMLの知識を駆使しながら作ってます。 参考書のソースを応用しながら組んでるので、 ゲーム公開までには間に合わせられるはず……だけどなぁ。 むしろゲーム作るより…

色々足りないところはあるが

ツクールVX使用自作ゲーム(体験版)を、 7月24日(時間未定)に公開することにしました。 キャラ絵がない状態での公開に踏み切ります。 あとツクールなんで、携帯からはダウンロード及びプレイができないと思います。 (自分の気持ちの中で)紆余曲折…

迷走ちう

……キャラグラに行き詰っています。 キャラ絵がない状態ならば、 8月中にはエピ1(プロローグ)の試作品が出せそうではあるのですが。 ……むしろそれもアリか?

……orz、orz

公開保留の方向で。ホント申し訳ないです。 その代わりちゃんと世に出しますよ。 嘘じゃなくちゃんと作ってる証拠写真↓

明日は素材探しに奔走予定。

一応、公開予定分のテキストはツクール変換出来た。 あんま突っ走ると燃えつきそうなので、今日はここまでかな。

素人なりに調整中

前々から体験版だのお試し版だの言ってましたが、 エピソード1(流れ的にはプロローグですが)として公開できるかも。 とりあえず作業時間が確保できそうになってきたのが理由だったり。 ……あくまで 「かも」 なんで、あんま期待しないでくださいね。

雑念多すぎ。

懸命にツクールでのゲーム制作作業をしているのです。 ……が。 休憩がてらハンゲ行くと、ついつい時間が過ぎてしまう。 基本的に有料のゲームは避けてる(今のところ。そのうち手を出すと思われ)ので、 まだ引き上げ時が見極めやすいのが救いか。 そういえば…

今週の優先順位

1.ゲーム制作 2.ペルソナ4プレイ 3.家事 4。それ以外の雑務 ……のつもりで、今週は生活してます。 かっちり決めてるわけではないけどね。 とりあえず、今日はパソコンに向かってる時間が長くなりそう。

あとちょっと

とりあえずお試し版の原稿のツクール変換がほぼ出来上がり。 来週から素材集めに奔走する予定。 今日は買い出し行きたいので、作業はお休みしたいかな。 あと本館の動きとしては、 いこガチ!を更新できるといいなぁ、という希望があったりします。 おそらく…

完成を100とするなら20

ぐらいですかね。 ツクール使った自作ゲーム。 体験版……というには完成度の低いお試し版は、 あと素材をどうにかすれば予定通り今月中には本館にUpできるかも。 ちなみに、お試し版は本館での公開のみになります。 ちゃんと完成すれば、検索等には登録予定…

図書館で資料探すかな

プログラム関係で、ネット師匠での独学にちょっと限界が見え始めたので、別の手を考えてみようかと。 これは急いだこともないのであせってはいないけどね。 ゲームシナリオ書いてるほうが小説書くより向いてるんじゃないかなぁ(あくまで自分の中でだけです…

さすがに全部1人でやっているので

なかなか作業が進みませんな。 ちなみに現在エピソード1(全5エピソードを予定)が40%ぐらいの出来。 あとは根気と集中力の問題かな。 持病の関係で自分がやる気にならないと作業が進まないので、 気長に見守ってやってください。 あえて言い訳するなら…

完成率10%ぐらい

今はとりあえずシナリオをツクール用に変換している状態。 ただ、変換しつつシナリオの手直ししてたりするんで、なかなか進まないです。 あとは集中力が続かない(持病の影響)ので、これだけをやっているわけではないし。 あ、でもさわりぐらいは夏までに本…

とりあえず集中力はきれてない

ゲーム制作作業中。 ちなみに普通にプレイすると5時間以内ぐらいのものになる予定。 7月ごろまでに試作(シナリオ中盤までの予定)を出せるように制作を進めてます。 正直文章をツクール用に変換するより、画像素材集めが大変だったり。 最悪、試作段階で…

シナリオ40%ぐらいできた。

ツクールXP制作のサウンドノベルは瀬戸に戻ったら無意味と判断。凍結します。 結局ちまちま作ってる退魔ものRPGをシナリオをデイナイトで、制作をRPGツクールVX使って仮住居で。 という分業化を図ろうかなと。 まあ気分によるので、毎回シナリオ書きをデイナ…